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Aprender Tecnología con juegos de mesa

El post “Teaching STEM through Board Games” del blog The Synapse describe varios juegos de mesa y de cartas para introducir a los niños en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM en sus siglas en inglés): Code Monkey Island, Quirkle, Mexican Train Dominos, Katamino Duo, Geo Bingo y Uno.

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Qwirkle, para familiarizarse con la resolución de problemas

Quirkle es un juego de mesa con piezas en las que hay distintos dibujos (de seis formas y seis colores diferentes). Hay que unirlas como si fuera un dominó pero la nueva pieza tiene que tener en común con las anteriores sólo el color o la forma. Sirve para aprender el reconocimiento de los modelos y la resolución problemas y es una manera de acercarse a las técnicas mentales que servirán en el futuro para las ciencias. Está recomendado para mayores de seis años.

Curso para un uso correcto de la informática

La Casa Encendida, en Madrid, imparte desde el 14 de julio el curso Internet, juegos y creación web (32 horas) para jóvenes de 14 a 17 años. El objetivo es fomentar en los jóvenes un uso correcto de la informática para que les sirva en sus estudios e incrementar sus conocimientos y como herramienta lúdica. El precio es de 70 €.
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Lascas, una app de preguntas y respuestas para niños

Science4you ha publicado Lascas Mega Quiz, un videojuego didáctico y educativo con más de 2.000 preguntas y respuestas para niños de entre 9 y 11 años. Las preguntas están divididas en ocho categorías: dinosaurios, geografía, cuerpo humano, astronomía, calculo mental, historia, ciencia y matemáticas. Tiene tres niveles de dificultad.

La app está disponible en Android y en iOS a un precio de 0’99 €

Curso online sobre menores e internet

El curso “Seguridad TIC y menores de edad” busca que los padres, tutores y educadores conozcan los diferentes riesgos a los que se pueden enfrentar en la red los menores de edad. Dura seis semanas y consta de 30 horas lectivas. Para realizarlo hay que inscribirse en la plataforma red.es

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Aprender a programar con Frozen

Code es una iniciativa para acercar a los niños a la programación de una manera visual. Es una experiencia de Facebook en la que participan ingenieros de Microsoft, Google, Facebook, Twitter, Rovio y otras empresas tecnológicas. Basándose en el lenguaje de programación visual Scratch y en diversas series infantiles, Code propone ejercicios que enseñan a los niños a familiarizarse con las órdenes de programación. El último módulo que se ha incorporado se centra en Frozen para que los niños muevan a Elsa ordenando el código.

Más información y el programa Code aquí.

Muñecos DC moldeables

Do iT Yoursel, de SD Toys son sets de pasta Super Dough, un producto moldeable parecido a la plastilina pero que se endurece al contracto con el aire. Al mojarlo vuelve a ser dúctil.

Las primeras figuras que han salido se basan en el universo DC: Superman, Joker, Flash, LInterna Verde, Batman, el Batmóvil, a 7’95€ cada set.

La Batcueva estará en una edición Deluxe que incluye un diorama, Robin, Batman, la Batmoto y el Batavión. Costará 19’95€.

Este año llegarán personajes de Star Wars y Minions de Gru, mi Villano Favorito.

Taller de robótica en Matadero Madrid

La asociación Jóvenes Inventores y Factoría Cultural (Matadero Madrid) han organizado los sábado 28 de febrero y 7 y 14 de marzo de 2015 un taller de robótica para niños y jóvenes de 7 a 14 años.

Serán tres sesiones de hora y media de duración cada una en la que los participantes más jóvenes se iniciarán en la robótica y la programación y crearán un robot.

Los chavales de entre 11 y 14 años desarrollarán proyectos avanzados de robóticay programación comenzando por Arduino y con printbots (robots Do it Yourself que se pueden imprimir con una impresora 3D) de la empresa española BQ.

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