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El truco: fijar la purpurina

Si has aplicado purpurina a un objeto, puedes evitar que se esté cayendo constantemente aplicando encima, cuando se haya secado el pegamento, una capa de cola blanca. Hazlo con cuidado de no arrastrar la purpurina, sin dar más que una o dos pasada. Cuando se seque la cola, quedará transparente y la purpurina no se caerá. Quedará mejor si puedes repetir el proceso cuando se haya secado todo.

Guía de Incibe para evitar ciberbullying y grooming

El Incibe (Instituto Nacional de Ciberseguridad, antes llamado INTECO) tiene una guía para prevenir y detectar casos de ciberacoso entre los menores. Este se define como acoso entre iguales utilizando las nuevas tecnologías con chantajes, vejaciones e insultos de niños a otros niños. En España, el “Estudio sobre hábitos de seguridad en el uso de las TIC por niños y adolescentes y e-confianza de sus padres”, del Observatorio de la Seguridad de la información de INTECO, elaborado a partir de encuestras a menores de entre 6 y 16 años y a sus padres o tutores, muestra cómo un 5’9% de los chavales afirma haber sido víctima de ciberbullying y un 2’9% reconoce haber actuado como acosador.

Otra situación que trata la guía es el grooming, el acoso ejercido por un adulto.

Puedes descargarte la guía para eviar ciberbullying y grooming aquí.

Apps para niños con necesidades especiales

La web Sapos y Princesas ha seleccionado para el diario El Mundo varias apps gratis dirigidas a ayudar a niños con necesidades especiales. Son estas:
-Picaa, con actividades didácticas. App Store
– Mis Primeros Signos Mini, un diccionario infantil de la lengua de signos española. Google Play
– Azahar, para apoyar la comunicación de personas con autismo y/o discapacidad intelectual. App Store, Google Play, Windows Phone.
– DiLo, con frases utilzadas en distintas situaciones para que las puedan reproducir personas con discapacidad.

Más información aquí.

Una app para que jueguen seguros

El 10% de los niños menores de un año ya utiliza las pantallas de smartphones y tablets, un porcentaje que se eleva al 39% en el caso de los menores de 4 años y supera el 50% en los niños de hasta 8 años.

Un grupo de padres expertos en tecnología ha desarrollado un parque de juegos cerrado, que permite aprovechar las ventajas del uso de apps digitales y evitar los riesgos. Se llama KidzInMind y es una SuperAPP, la primera y única zona de juegos digitales en España con aplicaciones propias y ajenas para que los niños en edad de preescolar aprendan jugando en un entorno completamente seguro y controlado.

fuente: Kidzinmind

Goldie Blox acerca a las niñas a la ingeniería

La ingeniera Debbie Sterling se reveló contra el hecho de que el 86% de los ingenieros son hombres y sólo el 14% son mujeres, así que decidió crear una empresa de juegos que animase a las niñas a acercarse a las ciencias y, más concretamente, a la ingeniería. Así nacio GoldieBlox, una web con juegos con colores y temas atractivos para las niñas cuya protagonista es una niña rubia, Goldie. Los juegos trabajan con diversas habilidades científicas como habilidades espaciales o principios de ingeniería expuestos de forma visual. Para niños de entre 4 y 12 años.

Fuente: www.goldieblox.com

Un juego para aprender a programar

Bomberbot es una serie de juegos en línea el que los niños y niñas deben programas sus propios personajes y resolver varios problemas. Casi sin darse cuenta van desarrollando el pensamiento computacional y creativo. Es una forma de aprender a programar no con aburridas líneas de código, sino usando la imaginación para crear cosas en un mundo virtual. Al empezar a jugar deben crearse un nombre de usuario y contraseña, y conviene que les ayudes a hacerlo para que tengas acceso a los informes con el progreso de los pequeños. Es gratis y está en fase beta. Más información en www.bomberbot.com

Imagen: Bomberbot